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Onboarding e sprint planning 1

Encontro em 16/04/2024

1. Para que/quem serve esse encontro?

Esse encontro serve para os estudantes que estão iniciando um novo módulo e ainda não sabem que projeto vão precisar fazer e quais conteúdos serão vistos no módulo novo. Serve também para que os grupos novos se conheçam e comecem a planejar as tarefas da sprint 1.

2. Objetivos

  1. Apresentar o modelo de orientação do módulo 6;
  2. Apresentar o projeto a ser desenvolvido;
  3. Apresentar os principais conteúdos abordados no módulo;
  4. Apresentar os padrões de qualidade envolvidos na avaliação do módulo 6;
  5. Discutir sobre boas práticas de prospecção; e
  6. Realizar o planejamento da sprint 1.

3. Roteiro

3.1. Modelo de orientação

Atividade: icebreaker (0 - 25 min)

Junto com o grupo e considerando o autoestudo relacionado ao desenvolvimento ágil, o estudante deve gastar 15 minutos para discutir e chegar a um consenso sobre quatro coisas que o desenvolvimento ágil é e mais quatro coisas que o desenvolvimento ágil não é. Após os 15 minutos, cada grupo apresenta de forma sucinta a sua resposta.

O anti-orientador (25 - 35 min)

Tendo em vista o resultado da atividade anterior, o professor orientador apresenta o seu modelo de orientação.

3.2. Projeto e conteúdo do módulo

O que é o projeto do módulo 6? (35 - 55 min)

Usando uma linguagem clara e direta, o professor orientador apresenta os objetivos e desafios do módulo de robótica móvel e visão computacional. Se o TAPI estiver disponível, ele será usado para essa explicação. Caso não esteja, será usado o conteúdo disponível no docusaurus.

Atividade: navegando na documentação do módulo (55 - 75 min)

Cada grupo receberá como tarefa buscar na documentação do módulo as definições do que será feito em cada um dos sprints (cada grupo recebe um sprint). Em 10 minutos, o grupo deve consultar o material disponível e se preparar para responder duas perguntas:

  1. Qual é a entrega de valor da sprint X?
  2. O que precisará ser feito na sprint X?

O conteúdo de computação (75 - 80 min)

O professor orientador mostrará a página de conteúdo do módulo 6 e explicará as principais seções que a compoe.

Padrão de qualidade (80 - 90 min)

Ainda na documentação do módulo, será apresentado o formato do padrão de qualidade para os artefatos e para a avaliação individual.

3.3. Atividades sprint 1

Storytime (100 - 115 min)

Como foi que começamos a usar docusaurus para o conteúdo de computação de EC e o que isso tem a ver com os entregáveis da sprint 1?

Call to action (115 - 120 min)

Considerando tudo o que foi visto no encontro e nos autoestudos, o aluno tem duas tarefas para realizar no dev:

  1. Definir prioridades e planejar as ações necessárias para concluir a sprint 1; e
  2. Instalar o Ubuntu 22.04 e o ROS até a instrução de computação.

4. Slides