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Design Patterns

Encontro em 24/10/2024

Goat status

1. Objetivos de aprendizagem

Espera-se que, após essa aula, o aluno:

  • Sabe por que existem e para que servem design patterns;
  • Entende o que são os patterns; Strategy, Observer e Factory; e
  • Consegue entender e implementar um Strategy pattern utilizando C++.